Ёсць некалькі індзі-гульняў, якія дазваляюць камандаваць арміяй мёртвых, і вы павінны выкарыстоўваць іх як мага лепш. Я думаю, што кіраваць гэтымі людзьмі вельмі прыемна, і вы можаце выкарыстоўваць іх унікальныя магчымасці ў бітвах, баях і разгадванні галаваломак. Адна з апошніх гульняў, якая выкарыстоўвае такую ідэю ў гульнявым змесце і гісторыі, – гэта гульня Necroboy: Path to Evilship, у якой вы гуляеце за чараўніка, які кіруе некалькімі чароўнымі паслугачамі. Аднак гэты чараўнік яшчэ не дасягнуў поўнай здольнасці і павінен знайсці стары артэфакт, каб аднавіць свае незвычайныя здольнасці. Але такім чынам яму давядзецца разгадваць разнастайныя галаваломкі і змагацца з рознымі босамі, і, вядома ж, яго паслугачы вельмі разумныя і моцныя і дапамагаюць галоўнаму герою разгадваць разнастайныя галаваломкі.
Галоўны герой гісторыі – малады чараўнік па імі Некрабой, які спрабуе напасці на склеп Некрамана і знайсці жаданы старажытны прадмет і стаць самым вялікім злым чараўніком. Змест гісторыі суправаджаецца кат-сцэнамі ў выглядзе тэксту, і персанажы не агучваліся. У гульні ёсць гісторыя, у якой шмат цікавага гумару, але вялікая частка зместу гісторыі не даходзіць да завяршэння і спыняецца на сярэдзіне. Мяне здзівіла тое, наколькі глыбока я адчуў гэтую гісторыю. Неўзабаве вы выяўляеце, што хоць Некрабой імкнецца да ўлады і самаабвешчаны злом, насамрэч у ім ёсць больш, чым здаецца на першы погляд, і, магчыма, ён не такі жорсткі, як здаецца.
Геймплэй NecroBoy: Path to Evilship прымушае вас даследаваць розныя невялікія і кампактныя сцэны, мэта якіх проста знайсці выхад праз падвойныя дзверы. Каб дабрацца да выхаду, вам трэба вырашыць мноства простых галаваломак з дапамогай вашых паслугачоў, якія ўключаюць у сябе паварот перамыкачоў і перамяшчэнне і штурханне блокаў. Але Necroboy не можа зрабіць гэтыя рэчы сам па нейкай прычыне, і ён павінен выклікаць паслугачоў з мёртвых і загадваць ім рабіць пэўныя рэчы, каб прабіцца праз падзямелля. Гэты механік міньёнаў можа даць вам атмасферу Pikmin, але я б сказаў, што NecroBoy насамрэч не прытрымліваецца шаблону гэтай гульні, бо ў яе асноўная ўвага надаецца галаваломкам.
Элементы кіравання вельмі простыя ў выбары і выкарыстанні. Даступны варыянт кантролера або клавіятуры, падчас гульні пераважнае першае. Вы можаце выклікаць мін’ёнаў толькі ў пэўных месцах, стаць каля кучы здробненых костак з прывідам і націснуць кнопку, каб выклікаць новага мін’ёна, які аўтаматычна ідзе за вамі. Затым вы можаце адправіць зялёны імпульс, каб накіраваць мін’ёнаў да такога аб’екта, як выключальнік або блок, і ён будзе аўтаматычна з ім узаемадзейнічаць, што дазволіць разгадаць галаваломку, якую вы хочаце. Гэты імпульс можа перамяшчацца ў вобласці, якія ў цяперашні час недаступныя для NecroBoy, і калі ёсць шлях для дасягнення паслугачамі, напрыклад, дзірка або шчыліна ў варотах. Для актывацыі некаторых аб’ектаў патрабуецца некалькі мін’ёнаў, напрыклад, вялікія блокі, якія трэба штурхаць, і некалькі перамыкачоў.
Што тычыцца эстэтыкі і графікі, гульня працуе вельмі добра, а ў афармленні элементаў навакольнага асяроддзя былі выкарыстаны больш прыемныя фіялетавыя колеры, якія вельмі дапамаглі стварыць прывіднае і таямнічае адчуванне гульні, і, на мой погляд , гэты выпадак цалкам можа спадабацца маладой аўдыторыі Выявы, якія выкарыстоўваюцца ва ўсіх кат-сцэнах, цалкам намаляваныя ўручную, а мадэляванне персанажаў зроблена вельмі цікавым спосабам. У гэтай гульні няма агучкі, і ў фонавым рэжыме гучыць толькі саўндтрэк, што не вельмі цікава.
Гэта вясёлая гульня-галаваломка з прыгожай графікай, чароўнай маленькай гісторыяй і выдатным пачуццём гумару. Галаваломкі простыя, і хаця яны становяцца ўсё больш складанымі па меры праходжання гульні, яны па-ранейшаму захоўваюць свой шарм і з’яўляюцца выдатнай назвай для маладых геймераў. Персанажы таксама мілыя, а гісторыя часта смешная, але часам трохі сумная! Крокі спачатку даволі простыя, але па меры прасоўвання яны становяцца ўсё больш складанымі, але не занадта простымі і выконвайце лагічную паслядоўнасць.